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Hand Drawn 2024

App Design

Contest

3D Mobile marketing

アプリにしてみたい革新的なアイデアを披露する

コンテストに参加しましょう!

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お待たせ

しました!

ステージ2がいよいよ始まります

ステージ2 ワークショップ1 開催のお知らせ

テーマ:はじめてのコーディング:Swift で表現してみよう!〜App 制作の第一歩〜

●対象:小学校中学年〜高校生

●ワークショップ参加お申し込みフォーム:

【ワークショップ1:大阪会場】https://forms.gle/nUF6wfPi7fTfpHWo7

【ワークショップ1:東京会場】https://forms.gle/mZRVw6yyyuhcTg799


●開催日:

【ワークショップ1】

12月1日(日) @大阪 対面開催

12月8日(日) @東京 対面開催

※大阪も東京も同じ内容です

※ワークショップは運営の都合上、大阪・東京の2箇所で対面開催となります。

※初心者の方でも大歓迎です!Swift Playgrounds を使ったプログラミングの基本から、アプリ制作の第一歩までを楽し​く学べるワークショップです。


●当日のスケジュール:

・10:00 - 10:25 開場・受付

・10:30 - 12:00 ワークショップ

※進行状況により、最大12:30まで延長する可能性があります。


●持ち物:Swift Playgroundsが動作するiPadまたはMacBook

※最新のSwift Playgroundsアプリを事前にインストールしてください。


●会場(ワークショップ1・2ともに同会場を予定):

【大阪会場】関西学院千里国際中等部・高等部

住所:大阪府箕面市小野原西4丁目4番16号

Web:https://sis.kwansei.ac.jp/

※駐車場はございませんので、公共交通機関のご利用をお願いします。


【東京会場】中野区東高円寺駅付近

※確定し次第、再度ご連絡します


●事前準備:

ワークショップをよりスムーズに進めるため、プログラミング学習アプリ「Swift Playgrounds」の「コードを学ぼう1」​を事前にチャレンジしてみてください。


●注意事項:

ワークショップ中の写真や動画は、Swift Coding Club JPのホームページやSNSに掲載されることがあります。

掲載に関して問題がある場合は、事前にご連絡ください。急なご欠席は、メールにてお知らせください。


●その他:

送迎は、保護者の方の責任のもとでお願いします。

会場内での食事はご遠慮ください。お飲み物はフタ付きのものをご持参ください。

当日はゲストWi-Fiに接続していただけます。


Swift Coding Club とは

●「Swift Coding Club JP」は、13歳以上の生徒が集まり、関心のある問題の解決に役立つアプリの作成に取り組みなが​ら、重要なスキルを身につけることを学び合うコミュニティです。Apple Distinguished Educator(Appleが認定した教​育者)によって運営を行っています。


●Swift Coding Club JPに参加していただくことで、日本における同じ関心を持つ仲間との出会いや、自分の可能性を拓​くワークショップに参加することができます。


●Swift Coding Club JPに登録(フォーム


App Design Contestとは

このApp Design Contestは、「アプリにしてみたい!」という、あなたの革新的なアイデアプランを披露するコンテストです。参加にあたっては、プログラミングスキルは不要です。コンテスト終了後に、アイデアをアプリに実装したい場合は、任意で次のステージのプログラミング・ワークショップに進むことができます。作成したアプリはApple社が主催する世界的イベント、Swift Student Challengeに提出することができます!

 ステージ2:コーディングでアプリ作成

ステージ2では、いよいよアイデアをもとにアプリを作成していきます。try! Swift Tokyo から特別な講師の方を招いて、アイデアを形にするためのコーディングの基本的なスキルを学びます。

講師の方やSwift Coding Clubの仲間と共に連携しながら、Swift Student Challenge への応募をめざします。

Step1:対面のコーディングスキルワークショップに参加

作成したプロトタイプをアプリとして動作するようにするため、コーディングの基本的なスキルを学びます。


【大阪会場 @関西学院千里国際中等部・高等部

ワークショップ1:2024年12月1日(日)

ワークショップ2:2025年1月12日(日) ※予定


【東京会場 @中野区東高円寺駅付近(予定)※確定し次第アップします】

ワークショップ1:2024年12月8日(日)

ワークショップ2:2025年1月13日(月・祝) or 19日(日) ※予定


※大阪も東京も同じ内容です

※ワークショップは全て対面開催です。

※ワークショップは運営の都合上、大阪・東京の2箇所で対面開催となります。

※初心者の方でも大歓迎です!Swift Playgrounds を使ったプログラミングの基本から、アプリ制作の第一歩まで​を楽しく学べるワークショップです。


 ステージ2のスペシャルサポーター(予定):try! Swift Tokyo


Step2:App制作

今回のコンテストに参加している仲間や、プロのiOSアプリエンジニアである講師の方とオンラインで連携しなが​ら、App制作に取り掛かろう。


Step3:Appの完成・Swift Student Challenge への応募

いよいよ完成!完成したAppを世界的イベントであるSwift Student Challengeへ応募しよう!もしかすると​Apple本社(米国カリフォルニア州)に招待されるかも!?

 App Design Contest のおおまかな流れ

ステージ1

ステージ1の様子は下記をご覧ください

Neon purple trophy icon
Neon yellow trophy icon

結果発表

結果発表

Neon purple trophy icon
Neon yellow trophy icon

たくさんのご応募ありがとうございました。全国から51作品の応募がありました。


厳正な審査の結果、「グランプリ」3名、「ベストアイデア賞」2名が選ばれました。

おめでとうございます!


グランプリ・ベストアイデア賞を受賞した5名が、8月24日(土)にToday at ​Apple 丸の内で、そのアイデアを披露します!

今回受賞を逃した方も参加できるイベントとなっております。ぜひ興味のあ​るお友達とお誘い合わせの上ご参加ください!

http://apple.co/rikochalle_scc

伊藤 愛深さん

名古屋経済大学市邨高等学校

アプリ名:「SHU PEAK」

どこでも誰とでもコミュニケーションが取れ​る世界を作るための課題を解決するアプリで​す。

シチュエーション別に私たちがよく使う言葉​を手話で表示してくれて、複数のシチュエー​ションから学ぶことが出来ます。

 特別審査員 コメント

松館 大輝 氏:iOSデベロッパ try! Swift Tokyo

動画を取り入れることで手話を気軽に学ぶことができるようになっています​ね。既存のアプリの課題に目を向けて、どうしたら使いやすくなるのか考えた​のも素晴らしいです!

糟谷 歩志さん

三田国際学園中学校

アプリ名:「折り紙解説アプリ」

誰でも簡単に折り紙の折り方を視覚的に理解​し、楽しめるアプリです。

 特別審査員 コメント

松館 大輝 氏:iOSデベロッパ try! Swift Tokyo

iPadは手元に置いて手順を確認するのに最適で、折り紙という題材はとてもよく​フィットしていると思いました。子供だけでなくお年寄りや外国人をターゲットに​して、UIを考えているところがGreatです!

浅野 真桜さん

関西学院千里国際高等部

アプリ名:

「Best Fashion Adviser」

Best Fashion Adviserは、ユーザーが自分​の骨格タイプを診断し、骨格タイプに合っ​たファッションを提案してくれるアプリ。​様々なレパートリーの、ユーザーの好みに​合ったファッションも提案してくれます。

 特別審査員 コメント

松館 大輝 氏:iOSデベロッパ try! Swift Tokyo

骨格に着目して服をおすすめしてくれるというユニークな着眼点で色々な可能性​を感じました。服は色々な検索条件が思いつきますが、何から選ばせるのか、順​番が大切なのかもしれないと気づきがありました。

嶋 瑚心さん

新渡戸文化高等学校

アプリ名:「ロードキル」

ロードキルに関することを学び、それをミ​ニゲームをしてアウトプットできる。そん​なゲームです。

このような問題はまず自分ごととして捉え​てもらわないと解決出来ません。なので時​には友達とやりながら楽しく学んでいくこ​とで自分ごと化していけるようなアプリで​す。

 特別審査員 コメント

松館 大輝 氏:iOSデベロッパ try! Swift Tokyo

ロードキル、交通ルールを楽しく学べるアプリです。クイズだけでなく運転のシ​ミュレーターもついていて、車に乗らない人にも遊んでほしいアプリですね。

湯川 紗優さん

京都市立西京高等学校

アプリ名:

「激怒系作業促進アプリ」

絶対にやらなければならないタスクをやり​たくないと感じたときに、𠮟咤激励してく​れるアプリです。

 特別審査員 コメント

松館 大輝 氏:iOSデベロッパ try! Swift Tokyo

受験に向けて自分を追い込むためのストイックなアプリですね。やりたくない理​由を書くのも面白いです。使いこなせばきっと力になりますが、スマホに潜むさ​まざまな誘惑にはどうやって打ち勝っていきましょうかね?

佳作

佳作

(コンテスト最終審査ノミネート作品)

※五十音順

名前

学校名

アプリ名

アプリ概要説明

長田 九龍さん

聖徳学園中学校

iFollow

マップとカメラ機能を利用して周囲の状況を判断して使用者​に指示を出すアプリ

加藤 春佳さん

西武台高等学校

Cycri Map

安全に走行するための、自転車専用地図アプリ。 走行可能場​所や、時間ごとの混雑状況が一目で分かります。 さらに、走​行中にも使える音声ナビで走行道路の危険度などを音読しま​す。

得能 諒央さん

新渡戸文化高等学校

OBJECTIVELY

新しい興味を見つけるアプリ

三浦 舞香さん

関西学院千里国際高等部

Switch Lang

「ヤバい」ってどんな場面で使うの?「Thank you」って言​われた時のかっこいい返し方は? そんな"教科書では絶対に教​えてくれない"疑問を解決するアプリ! 自分が動画クリエイタ​ーになって、文化や言語を説明したり、他のユーザーが投稿​している文化や言語に関しての動画を視聴して、お互いの文​化を知る事ができる! 教科書では習えない英語を学習した​い!ネイティブスピーカーみたいに話したい!が叶うアプ​リ!

今回受賞を逃した方も参加できるイベントとなっております。ぜひ興味のあ​るお友達とお誘い合わせの上ご参加ください!

http://apple.co/rikochalle_scc

 ステージ1:App アイデアコンテストへの応募

Appアイデアコンテストは、プロトタイプを作成し、よりよいアイデアを生み出すことを目的にしています。


Appアイデアコンテストに入賞した人は、8/24(土)に「Today at Apple 丸の内」へ招待され、アイデアをApple ​Storeで披露します。そして、プロの iOS エンジニアから直接フィードバックを得ることができます。

(入賞しなくてもステージ2には進めます)


ステージ1のAppアイデアコンテストで生み出したアイデアをもとに、ステージ2では実際にそのアイデアを形にし​ていきます。なお、ステージ1にチャレンジした人は、誰でもステージ2に進むことができます

Step1:アイデアの発想

あなたや周囲の人、社会が抱えている課題を解決するためのアイデアを考え、そのアイデアをアプリという形でどう実現できるかを考えてください。


Step2:プロトタイプの作成

考えたアイデアに基づき、Keynoteを使ったアプリのプロトタイプ(試作品)を作成します。詳しくは、プロジェクトの進め方を確認してください。コーディングスキルは不要です。(動画によるレクチャーもあります!)


Step3:応募する動画の作成

作成したアプリのプロトタイプを説明する動画を作成してください。動画の長さは3分以内。提出フォームにアップをしてください。


応募期限:2024.7.20(土) 23:00 応募要項はこちらから 提出専用フォームは登録メールアドレスに送信します。

※動画がアップできないなどのトラブルを考えて、時間に余裕を持って取り組んでください。

ステージ1の 応募要項

(1) 参加資格

  • コンテストの作品を提出する時点で、認定を受けた教育機関または正式なホーム​スクーリングで学んでいる、13歳以上の生徒・学生(個人での応募に限る)。
  • 2024.8.24(土)に開催予定のAwardに参加できること。
  • 参加費:無料


(2) 募集作品

  • Everyone Can CodeプロジェクトのKeynoteプレゼンテーションに基づいたプロ​トタイプを作成し、最大3分間のプレゼンテーションビデオを提出。
  • ビデオはシンプルなものでも、凝ったものでもかまいません。iPhone、iPad、​Macを使って、またはこれらを自由に組み合わせて、みなさんのクリエイティビ​ティを発揮してください。プロトタイプの操作を映したショットばかりではな​く、自分自身が生き生きと話すシーンや、アプリの活用を想定した場面の写真や​映像などを含めた内容をナレーションで説明しましょう。
  • 画像、音楽、イラストなどの素材は、外部に共有する許可を得たものだけを使用​し、著作権で保護されているものは使用しないでください。
  • ビデオの長さは、オープニングやエンドクレジットもすべて含めて3分までとしま​す。3分を超えるビデオは審査対象外となります。ビデオのファイルサイズは​300MB未満にし、拡張子が.mov、.mp4、または.m4vのビデオファイル形式を使​ってください。

(3) 申し込み方法

  • ①Swift Coding Club JPに登録(フォーム
  • ②応募専用フォームに動画を添付して提出(応募専用フォームは、①の登録後、​自動配信されます。届かない場合、メールアドレスが間違っている可能性がある​ので、再度①を試していただくか、事務局宛にご連絡ください。)

(4) 募集期間

  • 2024年7月20日(土) 23:00まで

(5) 審査方法

  • 期限までに提出された作品の中から入賞者5名を決定
  • 2024.7.31(水)当Webサイトにて入賞者を発表
  • 「グラプリ」:3名 / 「ベストアイデア賞」:2名
  • 入賞者にはメールでもお知らせします


  • 審査員:Apple Distinguished Educators
  • 特別審査員:松館 大輝 氏(try! Swift Tokyo)

(6) 表彰

  • 2024.8.24(土)にAwardを実施
  • 会場:​Apple Store 丸の内
  • コンテスト入賞者で遠方の場合は東京までの往復交通費サポート(新幹線・飛行​機)
Swift Is a Fast and Efficient Language That Provides Real-Time

App アイデアコンテストのポイント

Tips1

いろんな人にアイデアを聞いてもらおう

⾃分が作ってみたいアプリケーションのためのアイデアを考えて、発想を広げるために、いろんな人に聞いてもらおう!いろんな立場の人から意見をもらうことで、より豊かなユーザー体験を作り上げることができます。

このアプリケーションデザインコンテストに挑戦することで、 創意⼯夫を凝らしながら、課題に対してプログラミング的思考で解決へのアイデアを生み出すことができます。

3D Isometric Flat  Illustration of Mobile Interface Design. Item 3

Tips2

ラピッドプロトタイピングでプロトタイプを作成しよう

Web Design Illustration

用意するもの

Keynote

Keynoteを使って、自分や周りの人がより良い毎日を過ごすために役立つ、シンプルなアプリをデザインしましょう。

試作品を作ることをプロトタイピングと呼びます。

実際にプロのエンジニアも採用している「ラピッドプロトタイピング」という手法を用いると、よりはやいサイクルでたくさんの試行錯誤ができるようになります。

 【ラピッドプロトタイピング】


 (1) プロトタイプ作成

  テスト可能な解決案を作成します。

 (2) レビュー

  ユーザーや関係者にプロトタイプを渡し、何が上手くいき、何が上手くいっていないのかを調査します。

 (3) 改善

  調査結果から、解析や修正が必要な領域を特定します。修正項目のリストは、次の繰り返しに行う作業範囲の決定に使われます。

Tips3

プロトタイプを使って説明をしてみよう

アイデアをもとに、プロトタイピングに取り組んだ後は、いよいよ発表のための準備です。

自分の考えているアイデアをどのような手順で、どんな方法で、説明をすると分かりやすいでしょうか?

周りの人にも聞いてもらいながら、発表をブラッシュアップしましょう!

発表は、スライドをもとに最大3分間のビデオにしてください。⼊賞者には、都内のスペシャルな場所で行われるSwift Coding Club JP の全国のメンバーとのセッションで、アイデア・プレゼンテーションと素晴らしいAwardの機会が用意されています。

Business Presentation

Tips4

Coming Soon…

プロジェクトの進め方

#0

準備をしよう


プロジェクトの資料をダウンロードする


プロジェクトを進めていく上でのアイデアやヒントなどを掴んでください。

download button

テンプレートスライド

(Keynote)

#1

課題や問題意識と向き合おう


ブレインストーミングで計画を立てる


シンプルなアプリを作るための準備として、身の回りのことや、自分自身のこれまでの経験などを思い返して、こんなことができるといいな。を発想しましょう。思いついたアイデアはアプリのデザインとしてスケッチします。

download button

アイデア出しツール

(スプレッドシート)

#2

シンプルなアプリをデザインしよう


Keynoteでプロトタイプを作成する


Keynoteでアプリのプロトタイプを作成します。

#3

アプリの精度を高めよう


評価する


ほかの人にアプリをテストしてもらい、アプリを操作している様子を観察しましょう。楽しんでいるところはどこか、わからなくなったところはどこか、気をつけて見てみましょう。

#4

シンプルなアプリをデザインしよう


アプリを紹介する


ユーザーにダウンロードしてもらえるように、アプリを紹介する製品ページを作りましょう。どのような情報が必要か調べてから、自分のアプリ専用の製品ページの作成に取りかかりましょう。

プレゼンテーションビデオの作成


  • Everyone Can CodeプロジェクトのKeynoteプレゼンテーションに基づいたプロトタイプを作成し、最大3分間のプレゼンテーシ​ョンビデオを提出します。


  • ビデオはシンプルなものでも、凝ったものでもかまいません。iPhone、iPad、Macを使って、またはこれらを自由に組み合わせ​て、みなさんのクリエイティビティを発揮してください。プロトタイプの操作を映したショットばかりではなく、自分自身が生き​生きと話すシーンや、アプリの活用を想定した場面の写真や映像などを含めた内容をナレーションで説明しましょう。


  • 画像、音楽、イラストなどの素材は、外部に共有する許可を得たものだけを使用し、著作権で保護されているものは使用しないで​ください。


  • ビデオの長さは、オープニングやエンドクレジットもすべて含めて3分までとします。3分を超えるビデオは審査対象外となりま​す。ビデオのファイルサイズは300MB未満にし、拡張子が.mov、.mp4、または.m4vのビデオファイル形式を使ってください。


#5

Coming Soon...

About Us

「Swift Coding Club JP」は、13歳以上の生徒が集まり、関心のある問題の解決に役立つアプリの作成に取り組みながら、​重要なスキルを身につけることを学び合うコミュニティです。Apple Distinguished Educator(Appleが認定した教育者)​によって運営を行っています。


【お問い合わせ】

Swift Coding Club JP 事務局 swiftcc.jp☆gmail.com (☆を@に変更してください)

Shinya Nishide

関西学院千里国際中等部・高等部

Hirotsugu Katsuta

新渡戸文化中学校・高等学校

Vision

3つの「C」をともに高め合うこと。



Creativity 】

アプリ開発を通じて自由な発想を形にする喜びを知り、革新的なアイデアを生み出す源泉を養います。


​【Collaboration

多様性を尊重し、お互いのパフォーマンスを高め合うことを目標に協働する力を身につけます。


​【Communication

アイデアの共有と熱心な議論を通じて、コミュニケーション能力とプレゼンテーション力を高めます。


Flat Textured Team Analyzing Graph Charts
Flat Textured Teamwork

Value

3つの価値観を重視しています。



Challenge

新しいことへの挑戦と試行錯誤を重ねる好奇心旺盛な姿勢を重視します。イノベーションの原動力となります。


Diversity

個性豊かな価値観の違いを受け入れ、多様な視点から生まれるアイデアを活かします。新たな発見につながります。


Growth

テクノロジースキルはもちろん、創造性、協調性、コミュニケーション能力など、一人ひとりの可能性と成長を応援します。